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Waffenträger
Im Laufe der Zeit verfügt man bei Thandor über eine große Anzahl vom Waffensystemen, welche auf verschiedenen Fahrzeuge bzw. Geschütztürme montiert werden können. Waffenträger sind in die Kategorien A, B oder C eingeteilt, was darüber Auskunft gibt, wie schwer die Waffensysteme, die sie tragen können, sein müssen. A steht dabei für leichte , B für mittelschwere und C für schwere Waffensysteme. Walker und Gleiter können sogar zwei Waffensysteme tragen. Welche Einheiten zu welcher Kategorie gehören und welche Waffen sie im Einzelnen tragen können, darüber gibt die nachfolgende Übersicht Auskunft.
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Fahrzeugfabrik
Einheit |
max. Panzerung |
verfügbare Waffensysteme |
| Wiesel (A) |
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3.800 |
MG, Laser |
| Dingo (A) |
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8.700 |
Dual-Laser, Flak, Mörser, Kanone, Doppel-MG, Ionenstrahler, Lenkraketen, Raketenwerfer |
| Wolf (B) |
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13.700 |
Flakgeschütz, Maschinenkanone, Flammenwerfer, Lasergeschütz, Raketenbatterie, Zwillingskanone, Ionenwerfer, Thermoraketen, Reparaturmodul |
Vorteile: |
Fahrzeuge sind schnell und wendig und könenn daher langsamen Waffensystemen ausweichen. |
Nachteile: |
Durch die geringe Panzerung sind diese Einheiten recht schnell zerstörbar. |
In der Fahrzeugfabirk kann außerdem der Pionier prodzuiert werden. Auf diesem lassen sich zwar keine Waffensysteme anbringen, jedoch kann man mit seiner Hilfe entfernte Gebiete bebauen.
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Panzerfabrik
Einheit |
max. Panzerung |
verfügbare Waffensysteme |
| Dachs (A) |
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14.000 |
Haubitze, Ionenstrahler, Dual-Laser, Raketenwerfer, Lenkraketen, Doppel-MG, Kanone |
| Panther (B) |
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22.500 |
Flakgeschütz, Maschinenkanone, Flammenwerfer, Lasergeschütz, Raketenbatterie, Zwillingskanone, Ionenwerfer, Thermoraketen, Reparaturmodul |
| Goliath (C) |
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40.000 |
Laserturm, Artillerie, Ionenkanone, Raketenrampe, Radar |
Vorteile: |
Panzer können sehr schwere Waffensystemen tragen und verfügen zudem über eine hohe Panzerung, welche sie gegen die meisten Waffensysteme fast unempfindlich macht. Vor allem leichte Waffensysteme hinterlassen so gut wie keinen Schaden. Eine Gruppe von Panzern kann nur schwer gestoppt werden. |
Nachteile: |
Da sie sehr langsam sind, ist es mit ihnen fast unmöglich feindlichen Angriffen auszuweichen. |
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Walkerfabrik
Einheit |
max. Panzerung |
verfügbare Waffensysteme |
| Emu (A+A) |
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14.500 |
2 Dual-Laser, 2 Raketenwerfer, 2 Lenkraketen, 2 Doppel-MGs, 2 Kanonen |
| Orang (A+B) |
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22.500 |
Lasergeschütz + Laser, Raketenbatterie + Raketenwerfer, Maschinenkanone + Doppel-MG, Zwillingskanone + Kanone, Ionenwerfer + Ionenstrahler, Thermoraketen + Lenkraketen, Flakgeschütz + Flak, Reparaturmodul |
| Gorilla (B+B) |
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30.000 |
2 Raketenbatterien, 2 Lasergeschütze, 2 Flakgeschütze, 2 Zwillingskanonen, 2 Ionenwerfer, 2 Thermoraketen |
Vorteile: |
Walker können zwei Waffensyteme tragen, was bei starken Multischuss-Waffen wie der Raketenbatterie für viele Gegner tödlich ist. Zudem verfügen sie über einen enormen Sichtradius, sodass sie den Gegner bereits unter Beschuss nehmen können, bevor dieser sie entdeckt hat. |
Nachteile: |
Walker sind nicht die schnellsten Einheiten und nehmen durch Beschuss auch nicht grade den geringsten Schaden. Vor allem bei feindlichen Laserwaffen muss aufgepasst werden. |
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Gleiterfabrik (nur Multiplayer)
Einheit |
max. Panzerung |
verfügbare Waffensysteme |
| Moskito (A) |
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5.400 |
MG, Laser |
| Libelle (A+A) |
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13.200 |
2 MGs, 2 Kanonen, 2 Raketenwerfer, 2 Ionenstrahler |
| Hummel (A/B+B) |
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21.500 |
2 Lasergeschütze, 2 Ionenwerfer, Raketebbatterie + Raketenwerfer, Zwillingskanone + Kanone |
| Hornisse (C) |
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30.800 |
Laserturm, Artillerie, Ionenkanone, Raketenrampe |
Vorteile: |
Gleiter können zum Teil zwei Waffensyteme, zum Teil aber auch schwere Waffensysteme tragen. Zudem können sie über jedes Terrain schweben, was es ermöglicht, den Gegner aus dem Hinterhalt anzugreifen. |
Nachteile: |
Sie sind recht langsam, und ihre Panzerung hält starkem Beschuss nicht lange stand. Flakgeschütze sind ihr Tod, bereits 2 davon zerlegen jeden Gleiter binnen kürzester Zeit. |
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Hafen (nur Multiplayer)
Einheit |
max. Panzerung |
verfügbare Waffensysteme |
| Delphin (A) |
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5.600 |
MG, Laser |
| Orkan (A/B) |
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22.500 |
Dual-Laser, Lasergeschütz, Ionenwerfer, Lenkraketen, Thermoraketen, Raketenwerfer, Raketenbatterie, Reparaturmodul |
| Taifun (C) |
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40.000 |
Raketenrampe, Artillerie, Radar |
Vorteile: |
Geeignet, um den Gegner von See her zu überraschen. Vor allem einer Artillerie kann er, sollte er keine eigenen Boote oder Gleiter besitzen, nichts entgegensetzen und muss dabei zusehen, wie sein Stützpunkt vernichtet wird. Die Panzerung der Boote ist auch recht gut. |
Nachteile: |
Boote können nur auf See agieren, sodass ihr Einsatzraum bei den meisten Karten recht eingeschränkt oder gar nicht erst gegeben ist. |
Im Hafen kann außerdem das Landungsboot prodzuiert werden. Auf diesem lassen sich zwar keine Waffensysteme anbringen, jedoch kann man mit seiner Hilfe entfernte Gebiete - auch kleine Inseln, die der Gegner nur schwer erreich kann - bebauen.
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Geschütztürme
Einheit |
max. Panzerung |
verfügbare Waffensysteme |
| Leichter Turm (A) |
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15.000 |
Kanone, Lenkraketen, Laser, Doppel-MG, Raketenwerfer, Flak, Ionenstrahler |
| Mittlerer Turm (B) |
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23.000 |
Thermoraketen, Ionenwerfer, Lasergeschütz, Raketenbatterie, Flakgeschütz, Zwillingskanone, Maschinenkanone, Radar |
| Schwerer Turm (C) |
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41.000 |
Raketenrampe, Laserturm, Ionenkanone |
| Wächter (C) |
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22.000 |
eine speziell dafür angefertige Laserspule - meist tödlich! |
Vorteile: |
Eine sehr hohe Panzerung und die Möglichkeit, auch schwere Waffen zu tragen machen Geschütztürme zu einem großen Hindernis für den angreifenden Gegner. Laserspule zerlegt jeden Angreifer mit 1-2 Volltreffern. Zur Stützpunktverteidigung daher empfehlenswert. |
Nachteile: |
Sie sind unbeweglich, sodass sie in der Regel nicht vom Gegner verfehlt werden. Außerdem ist die Erforschung recht aufwendig und die Türme sind zum Teil sehr teuer. Insbesondere die schweren Geschütztürme und der Wächter verbrauchen zudem jede Menge Energie.. |
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Siehe auch:
Quick-Reference Card
In unserem Download-Bereich liegt für euch die Quick-Reference Card des Spiels bereit, welche obige Übersichten anschaulich in Kurzform enthält. |
Thandor is © 1999 by
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Aktueller Patch
Der aktuellste Patch ist der sogenannte Geschwindigkeits-Patch. Thandor lässt sich damit in verschiedenen Geschwindigkeitsstufen spielen. Mit "g" erhöht Ihr die Geschwindigkeit bis auf das fünffache. Sollte es einmal doch zu schnell sein, so kann man mit "ALT+g" das Spiel wieder verlangsamen. Ihr könnt die Datei und Zusatzinfos unter Patches downloaden oder einfach direkt hier klicken.
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Shoutbox
Liebe Besucher, diese Shoutbox musste leider deaktiviert werden, weil einige geistegestörte Vollhonks meinten, hier über Spambots täglich hunderte Spamposts hinterlassen zu müssen. Ist halt schon scheiße wenn man keine Hobbys und keine Freunde hat und daher halt täglich spammen muss, um überhaupt noch einen Sinn in seinem Leben zu sehen. Aber naja, auch für solche Vollspaten muss man wohl Verständnis haben.
Wer also nun eine Frage hat, der melde sich bitte im Forum an.
MfG, Euer Team von Thandor-World.de
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